Videospiele feiern im Jahr 2022 ihr 50-jähriges Jubiläum. Das erste Spiel namens „Pong“ wurde vor 50 Jahren im Jahr 1972 veröffentlicht. Im Verhältnis zur heutigen Zeit war es ein sehr einfaches Spiel. Auf einem Monitor spielen zwei Spieler gegeneinander in einer Art zweidimensionalem Tischtennis. Dabei bewegt sich der Ball von links nach rechts und muss immer wieder zurückgeschlagen werden. Ein sehr simples Spiel, aber dennoch feierte der Spielehersteller „Atari“ damit einen enormen Erfolg.
Pong war also der Startschuss für die Spieleindustrie und in den darauffolgenden Jahren und Jahrzehnten kamen immer komplexere Spiele auf den Markt. Es geht inzwischen so weit, dass die neusten Spiele komplette Welten beinhalten, in die abgetaucht werden kann. Dabei ist die Grafik auf solch einem hohen Niveau, dass die Charaktere oder die Umgebung teilweise real wirken. Wer zum Beispiel das neue Spiel „God of War Ragnarök“ auf der Playstation 5 gespielt hat, wird wissen, wie gut die Grafik aussieht und wie groß eine Spielwelt sein kann.
Hinter den meisten Spielereihen der heutigen Zeit stecken auch komplette Geschichten, die detaillierter als Kinofilme oder Serien sind.
Videospielbranche – vom Randhobby in die Mitte der Gesellschaft
Obwohl Videospiele inzwischen eine enorme Popularität geniessen, war dies nicht immer der Fall. Vor einigen Jahren wurden in Talkshows und in der Gesellschaft noch heiss diskutiert, ob Videospiele einen negativen Einfluss auf die Psyche hätten. Dabei standen vor allem Kinder im Fokus. In der Diskussion wurden viele Stimmen von älteren Leuten laut, die noch nie in ihrem Leben ein Videospiel berührt hatten, die natürlich gegen diese waren. Somit wurden Videospiele als negativ eingestuft und als schlechtes Hobby angesehen.
Doch vor einigen Jahren kamen auch immer mehr Studien zu Videospielen und den Einfluss auf Menschen raus, die genau das Gegenteil sagten. Videospiele fördern die kognitiven Fähigkeiten einer Person und vor allem von jungen Menschen. Wer zum Beispiel komplexe und schwierige Spiele meistert, der tut aktiv etwas für das Gehirn. Zudem ist es in allen Videospielen der Fall, dass Leistung gebracht werden muss.
Ausserdem werden nur die wenigsten Videospiele allein gespielt, sodass mehrere Spieler als Team arbeiten müssen. Das steigert natürlich die Teamfähigkeit, was sehr wichtig für das Leben und den Beruf ist.
Videospiele sind ein perfektes Beispiel für neue „Erfindungen“, die als erstes auf Gegenwind stossen, weil sie neu sind. Dieser Gegenwind kommt immer von unerfahrenen Leuten, die sich überhaupt nicht mit dem Thema auskennen. Solche Phänomene gibt es heutzutage immer noch und lässt sich zum Beispiel auch bei CBD Blüten beobachten. CBD ist ein gesundheitsfördernder Wirkstoff, aber wird von vielen Leuten als schlecht angesehen, weil es neu ist.